煮酒论英雄 细数2006年最成功图形显卡
作者:天使爱美丽
2006年即将过去,震撼的价格、持续的供货、富有预见性和广泛的业界影响力,看看你心目中的最成功显卡在不在下面?
一、2006年最成功的图形芯片-G73
NVIDIA在2006年3月份发布的G73可以说是今年最成功的图形芯片,G73囊括Geforce7600和Geforce7300GT两大系列,风头无量甚至盖过2004年的Radeon9550。
凭借着强劲的G73,NVIDIA表现令人满意,由第二季市场占有率约20.3%提升至22%,出货量为1672万颗,已进一步拉近对手ATI的出货量。其中独立桌面绘图卡市场方面,NVIDIA把领先优势进一步接开,由第二季约为51.5%,提升至57%,领先ATI约14%,是近年来差距最大的结果。

2006年最成功的图形芯片-G73
G73的体系结构源自G70/G71,具备G70/G71的全部特性功能。源于G73图形核心的7300GT和7600GS的定位是取代NV43(即GeForce 6600系列),完全覆盖中端显卡市场。G73刚发布的时候已经采用TSMC 90nm工艺制造,晶体管数目比NV43增加22%,而Die size则比NV43小30%附近,显然制程帮了NVIDIA不少的忙。
6600GT | 7300GT | 7600GT | |
核心代号 | NV43 | G73 | G73 |
| 工艺制程 | TSMC 110mm | TSMC 90mm | TSMC 90mm |
| 核心时钟频率 | 500MHz | 450-600MHz | 560MHz |
| 显存时钟频率 | 1000MHz | 700-1600MHz | 1400MHz |
| 显存类型 | GDDR1/2/3* | GDDR1/2/3* | GDDR3 |
| 显存位宽 | 128bit | 128bit | 128bit |
显存容量 | 128M/256M | 128M/256M | 256M |
| 像素管线数量 | 8 | 8 | 12 |
| 顶点着色器数量 | 3 | 4 | 5 |
| 支持DirectX版本 | 9.0C | 9.0C | 9.0C |
| Vertex Shader版本 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
| Pixel Shader版本 | 3.0 | 3.0 | 3.0 |
| 核心架构 | CineFx3.0 | CineFx4.0 | CineFx4.0 |
| 接口总线 | PCIE | PCIE | PCIE |
| SLI技术 | 支持 | 支持 | 支持 |
进入G7X时代,NVIDIA的Vertex Shader和Pixel Shader取得了不少进步,G73的Vertex Shader标量操作比NV43快20%,Setup引擎在处理固定功能操作的时候也要比NV43快上30%。而G73的Pixel shader所具备两个ALU,都能单周期完成FMADD操作,极限时候性能是NV43的100%。7300GT的光栅操作器数量和Vertex Shader数量都要比6600GT多。
80nm制程的到来再为G73推波助澜,我们会看到默认频率更高,超频能力更强的7300GT和7600GS, 配合目前大行其道的256M GDDR3再次提升中端显卡的性能。对于绝大部分显卡来说也会受益于80nm,由于功耗的降低,散热器搭配更为从容,不仅可以推出高效的静音方案, 还有效降低产品的翻修率。
新型的136pin封装GDDR3显存, 直接从1.4ns规格起跳,即使是运行在默认的1400Mhz都能为7600和7300GT提供22.4G/S的显存带宽。成熟的90nm制程(目前G73已经全面转入80nm制程)、先进的的G7X架构还有136pin GDDR3显存这正是Geforce7300GT和7600高性能的三大要素。













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